A.XY
B.Z
C.Y
D.X
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你可能感興趣的試題
A.Surf Deform
B.Displace Mesh
C.Surface Mapper
D.Skin
A.Modify
B.Hierarchy
C.Motion
D.Utlities
A.Viewport Clipping
B.Texture Correction
C.Disable View
D.Show Safe Frame
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
最新試題
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運(yùn)動。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
使用ZDefocus節(jié)點進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。