單項(xiàng)選擇題使用下面哪個命令可以同時改變一組燈光的參數(shù)?()
A.Tools/LightLister
B.Views/AddDefault Lights to Scene
C.Create/Lights/Omni Light
D.Create/Lights/Sunlight System
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1.單項(xiàng)選擇題使用哪種捕捉工具可以準(zhǔn)確旋轉(zhuǎn)對象?()
A.Position Snap
B.Angle Snap
C.Percent Snap
D.Spinner Snap
2.單項(xiàng)選擇題設(shè)置環(huán)境貼圖的選項(xiàng)是()。
A.Render
B.Effects
C.Environment
D.Video Post
3.單項(xiàng)選擇題如果給一個幾何體增加了UVW Map編輯修改器,并將U Tile設(shè)置為2,同時將該幾何體材質(zhì)的Coordinates卷展欄中U Tiling設(shè)置為3,那么貼圖的實(shí)際重復(fù)次數(shù)是幾次()。
A.2
B.3
C.5
D.6
4.單項(xiàng)選擇題能實(shí)現(xiàn)柔體力學(xué)的編輯修改器為()。
A.Push
B.Blend
C.Smooth
D.Flex
5.單項(xiàng)選擇題空間限定場效應(yīng)最重要的因素是()。
A.墻面
B.尺度
C.頂棚
D.梁與柱
最新試題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運(yùn)動。
題型:填空題