單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)控制器可以組合多個(gè)控制器的效果?()
A.Position List
B.Path Constraint
C.Audio Postion
D.Bezier Postion
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1.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)復(fù)制功能需要給被復(fù)制的對(duì)象設(shè)置動(dòng)畫?()
A.Mirror
B.Array
C.SpaceTool
D.Snapshot
2.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)編輯修改器可以將NURBS轉(zhuǎn)換成網(wǎng)格(Mesh)?()
A.Edit Mesh
B.Edit Patch
C.Edit Spline
D.Edit Poly
3.單項(xiàng)選擇題下列編輯修改器中沒有幾何體貼圖通道的是()。
A.UVW Map
B.Map
C.Map Scaler
D.UnWrap Map
4.單項(xiàng)選擇題室內(nèi)設(shè)計(jì)是一門時(shí)空連續(xù)的四維表現(xiàn)藝術(shù),主要點(diǎn)也在于它的時(shí)間和空間藝術(shù)。()
A.不可分割性
B.連續(xù)性
C.不連續(xù)性
D.隨意分割性
5.單項(xiàng)選擇題室內(nèi)設(shè)計(jì)的宏建體系是建立在()的時(shí)空概念上的。
A.一維
B.二維
C.三維
D.四維
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
題型:填空題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題