單項選擇題下面哪種方法可以將Editable Mesh對象轉(zhuǎn)成NURBS?()
A.直接可以轉(zhuǎn)換
B.通過Editable Poly
C.通過Editable Patch
D.不能轉(zhuǎn)換
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1.單項選擇題下面哪種方法可以將Connect對象轉(zhuǎn)換成NURBS?()
A.直接可以轉(zhuǎn)換
B.通過Editable Poly
C.通過Editable Patch
D.不能轉(zhuǎn)換
2.單項選擇題下面哪種材質(zhì)類型可以在背景上產(chǎn)生陰影?()
A.Raytrace
B.Blend
C.Morpher
D.Matte/Shadow
3.單項選擇題下面哪中貼圖類型可以根據(jù)粒子產(chǎn)生的時間長短改變粒子的顏色?()
A.Particle Age
B.Particle Mblur
C.Planet
D.Marble
4.單項選擇題下面哪一組圖形之間肯定能夠進行布爾運算?()
A.一個圓將一個矩形完全包容。
B.一個圓將一個圓完全包容。
C.兩個封閉的二維圖形,而且有重疊的部分。
D.一個矩形將文字完全包容。
5.單項選擇題下面哪一種屬于旋渦貼圖類型?()
A.Checker
B.Bricks
C.Swirl
D.Combustion
最新試題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項選擇題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
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下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
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使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
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下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
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球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
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渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
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在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
題型:單項選擇題