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B.N
C.I
D.W
A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個體間距
A.時間
B.空間
C.陳設(shè)
D.裝飾物
A.*
B.?
C.@
D.#
A.對每個截面圖形應(yīng)用Edit Spline編輯修改器,然后使用Make First按鈕來指定與其他截面對齊的新的第一點(diǎn)。
B.將每個截面圖形轉(zhuǎn)換成Editable Spline,然后使用Make First按鈕來指定與其他截面對齊的新的第一點(diǎn)。
C.進(jìn)入Modify面板,打開Sub-Object按鈕,選擇路徑上的截面圖形,旋轉(zhuǎn)這些圖形,直到第一點(diǎn)對齊為止。
D.旋轉(zhuǎn)截面圖形的關(guān)聯(lián)圖形,來對齊第一點(diǎn)。
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
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使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
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Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。