A.切換到頂視圖的快捷鍵是T
B.切換到左視圖的快捷鍵是F
C.切換到右視圖的快捷鍵是F
D.切換到用戶視圖的快捷鍵是U
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A.Max
B.Dxf
C.Dwg
D.3ds
A.工具欄中Select by Name按鈕
B.Edit菜單下的Select By Name命令
C.鍵盤上的H鍵
D.Tools菜單下的Selection Floter命令
A.將場景、圖像、動畫組合連接在一起
B.對組合和連接加入特殊處理
C.多鏡頭輸出
D.加入淡如淡出處理
A.reactor可以使用OpenGL特性
B.這個插件只能支持3dsmax5的部分功能
C.reactor缺省狀態(tài)下有重力存在
D.reactor控件都在輔助物體項目下
A.*.tga
B.*.tif
C.*.flc
D.*.rpf
最新試題
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()