A.選擇工具
B.部分選取工具
C.鉛筆工具
D.線條工具
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A.填充色
B.筆觸色
C.填充色和筆觸色
D.都不是
A.“組”
B.“場景”
C.“圖層”
D.“時(shí)間軸”
A.填充色和筆觸色
B.筆觸色
C.填充色
D.都不是
A.在“主要工具欄”中單擊“圓角矩形半徑”
B.在“工具欄”的“選項(xiàng)”中單擊“圓角矩形半徑”
C.在“屬性”面板中單擊“圓角矩形半徑”
D.在“浮動(dòng)”面板中單擊“圓角矩形半徑”
A.填充色
B.筆觸色
C.填充色和筆觸色
D.都不是
最新試題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。