多項(xiàng)選擇題3Dmax全景圖渲染參數(shù)設(shè)置步驟包括()。
A.F10設(shè)置渲染參數(shù)
B.打攝像機(jī)
C.修改攝像機(jī)參數(shù)
D.點(diǎn)擊渲染
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1.單項(xiàng)選擇題720云全景漫游制作步驟()。
A.編輯作品——上傳作品——導(dǎo)出作品
B.上傳作品——編輯作品——導(dǎo)出作品
C.上傳作品——修改作品——導(dǎo)出作品
D.導(dǎo)出作品——上傳作品——編輯作品
2.單項(xiàng)選擇題一般用于最終渲染的圖像采樣器是()。
A.自適應(yīng)細(xì)分
B.自適應(yīng)DMC
C.四方形
D.固定
3.單項(xiàng)選擇題在VRAY渲染器中,想要調(diào)整渲染圖紙尺寸大小,應(yīng)該在下列()選項(xiàng)卡中調(diào)整。
A.VR-間接照明
B.VR-基項(xiàng)
C.VR-設(shè)置
D.公用參數(shù)
4.單項(xiàng)選擇題下列燈光類型中適合用于制作筒燈效果的是()。
A.Vray線光源
B.光度學(xué)Web
C.泛光燈
D.Vray點(diǎn)光源
5.單項(xiàng)選擇題用于調(diào)整燈光強(qiáng)度的按鈕內(nèi)容為()。
A.衰減
B.倍增
C.焦散
D.細(xì)分
最新試題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題