單項(xiàng)選擇題黑與白之間,能夠平滑過(guò)渡的一種發(fā)布方式是:()

A.黑白測(cè)試
B.黑白灰測(cè)試
C.灰度發(fā)布
D.彩色發(fā)布


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題如何讓用戶經(jīng)常使用我們的產(chǎn)品說(shuō)的是:()

A.發(fā)布
B.拉新
C.促活
D.轉(zhuǎn)化

2.單項(xiàng)選擇題像電商特別注重的訂單轉(zhuǎn)化率指的是:()

A.發(fā)布
B.拉新
C.促活
D.轉(zhuǎn)化

3.單項(xiàng)選擇題提前發(fā)現(xiàn)可能流失用戶,降低流失率說(shuō)的是()

A.留存
B.設(shè)計(jì)
C.溝通
D.代碼

4.單項(xiàng)選擇題以下可以獲取用戶行為數(shù)據(jù)的是:()

A.點(diǎn)擊率
B.標(biāo)題
C.正文
D.圖片

5.單項(xiàng)選擇題使人機(jī)交互可以像人與人交互一樣自然、親切、生動(dòng)和富有情感稱之為()

A.前端交互
B.情感交互
C.研發(fā)交互
D.架構(gòu)交互

最新試題

信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周?chē)h(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周?chē)h(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

高保真原型的特點(diǎn)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

狹義信息架構(gòu)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

常見(jiàn)的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題