單項選擇題制作柱體場景中,復制一個柱體,正確為()
A.ctrl+D
B.ctrl+G
C.ctrl+C
D.ctrl+B
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1.單項選擇題在建模模塊中創(chuàng)建場景,切換到動畫模塊,按鍵為()
A.F4
B.F3
C.F2
D.F1
2.單項選擇題在Maya中,要取得動態(tài)影像,預覽動畫渲染可以得到硬件顯示動畫,執(zhí)行菜單window下的命令為()
A.paint Effects
B.outliner
C.Hypergraph
D.Playblast
3.單項選擇題Maya編輯材質的兩大陣地除了Multilister,還有()
A.phong
B.Hypershad
C.phongE
D.Ramp shader
4.單項選擇題下列屬性用來設置發(fā)射散播的角度為()
A.Trail Emit spread
B.Trail Emit speed
C.Trail Emit rate
D.Trail Glow
5.單項選擇題Maya中設定粒子壽命,lifespan壽命值來設置粒子()
A.發(fā)射前存在時間
B.發(fā)射時間
C.發(fā)射后存在時間
D.發(fā)射停止時間
最新試題
控制燈光的光照強度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:單項選擇題
將兩個邊或頂點合并為一個對象的工具是()
題型:單項選擇題
分段級別越大,平滑效果越()
題型:單項選擇題
在選定的成對邊或面之間構造出多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
均勻地調(diào)整所有線之間的垂直間距的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設置燈光的曝光值參數(shù)是()
題型:單項選擇題
Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:單項選擇題
設置多邊形球體高度上的細分段數(shù)的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
縮放平行光圖標及移動平行光的位置均對場景照明()
題型:單項選擇題