A.增加畫面的對比度
B.突出拍攝對象的細(xì)節(jié)
C.營造特定的氛圍和情感
D.改變畫面的色彩平衡
E.增強(qiáng)畫面的層次感
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A.改變物體的明暗分布
B.影響物體的色彩表現(xiàn)
C.強(qiáng)調(diào)物體的立體感
D.改變物體的形狀和大小
E.影響畫面的氛圍和情感
A.光源類型
B.光源的功率
C.光源的色溫
D.光源的擺放位置
E.拍攝對象的材質(zhì)
A.光源的色溫
B.光源的亮度
C.光源的位置和角度
D.光源的類型和特性
E.拍攝對象的反射率
A.光線柔和自然
B.色彩還原真實(shí)
C.光源位置固定
D.可控性強(qiáng)
E.成本低廉
A.改變光線的軟硬程度
B.調(diào)整光線的方向和角度
C.控制光線的顏色和色溫
D.改變物體的形狀和大小
E.增加或減少場景中的陰影
最新試題
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
在動畫制作中,動物運(yùn)動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動畫中不同場景之間的連貫性。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
在動作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動物運(yùn)動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動物的動作特性。
延遲效果通過延長聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
設(shè)計(jì)兩足動物站立時(shí)的平衡動作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
運(yùn)動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實(shí)際意義。
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。