A.幼兒所擁有的生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的源泉
B.角色游戲的過程是創(chuàng)造性想象活動(dòng)的過程
C.興趣是角色游戲的支柱
D.多種多樣的結(jié)構(gòu)材料是游戲的基礎(chǔ)
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A.游戲中的角色、情節(jié)、行為、玩具的材料都是可以虛構(gòu)的
B.幼兒游戲是對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種特殊反映
C.游戲的各種成分都能體現(xiàn)出社會(huì)性
D.游戲是幼兒的基本活動(dòng),所以它沒有創(chuàng)造性
A.愛好
B.興趣
C.要求
D.愿望
A.身體機(jī)能
B.身高
C.言語
D.體重
E.視力
F.情感
G.想像力
A.促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展
B.促進(jìn)幼兒心智能力的發(fā)展
C.促進(jìn)幼兒良好品行的發(fā)展
D.促進(jìn)幼兒美感和美的創(chuàng)造力的發(fā)展
E.促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展
A.自覺性
B.自由性
C.趣味性
D.虛構(gòu)性
E.社會(huì)性
F.活動(dòng)性
G.實(shí)踐性
最新試題
6歲的強(qiáng)強(qiáng)在摔倒后會(huì)努力控制自己不在別人面前哭,甚至還會(huì)假裝自己一點(diǎn)都不疼。這體現(xiàn)了強(qiáng)強(qiáng)情緒的()。
下列應(yīng)對(duì)幼兒情緒反應(yīng)的策略中,恰當(dāng)?shù)氖牵ǎ?/p>
紅紅打針時(shí)感到有些害怕,成人摸著紅紅的頭對(duì)護(hù)士說:"護(hù)士,聽說你打針一點(diǎn)都不疼!我們紅紅可勇敢了,打針從來不哭。"后來,紅紅打針時(shí)真的沒有哭。這種調(diào)節(jié)幼兒情緒的方法是()。
當(dāng)幼兒出現(xiàn)情緒問題時(shí),成人應(yīng)()。
丁丁喜歡玩猜謎、腦筋急轉(zhuǎn)彎等游戲,還會(huì)把已經(jīng)搭建好的積木拆得到處都是。這種情感體驗(yàn)屬于()。
香香患有幼兒焦慮癥,以下做法正確的是()。
幼兒常因一些小事哭鬧,體現(xiàn)了其情緒的()。
明明表現(xiàn)出任性、缺乏獨(dú)立性、情緒不穩(wěn)定等性格特點(diǎn)。其父母的教育態(tài)度可能為()。
明明喜歡猜謎語,每次猜對(duì)了就會(huì)很開心。這種情感體驗(yàn)是()。
幼兒智力獲得的最佳情緒狀態(tài)是()。