判斷題使用unity時(shí),可通過Ctrl+D對物體進(jìn)行復(fù)制。
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1.單項(xiàng)選擇題使用unity時(shí),按下()可對物體的命名進(jìn)行修改。
A.F1
B.F2
C.F3
D.F4
3.單項(xiàng)選擇題拍攝時(shí)需要用到接有()鏡頭的數(shù)碼單反相機(jī)
A.魚目
B.普通
4.單項(xiàng)選擇題全景圖制作不包括下列哪一步()
A.圖像拍攝
B.圖像合成
C.圖像拼接
D.圖像處理
5.多項(xiàng)選擇題按照全景圖的生成方式分哪三種()
A.計(jì)算機(jī)繪制的全景圖
B.用全景照相機(jī)拍攝
C.用普通單反照相機(jī)拍出一系列相互重疊的照片,然后拼接成全景圖
D.用相機(jī)拍攝出圖片,拼接即可
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
題型:判斷題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
題型:判斷題