A.顯示時(shí)長只有2種設(shè)置
B.可以自定義顯示時(shí)長
C.傳入30,提示會顯示30秒鐘
D.當(dāng)自定義顯示時(shí)長時(shí),比如傳入30,程序會拋出異常
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A.android:layout_height
B.android:layout_x
C.android:layout_above
D.android:layout_toRightOf
A.Android提供了Handler和Looper來滿足線程間的通信。
B.Handler機(jī)制是遵循先進(jìn)后出的原則。
C.Looper類用來管理待定線程內(nèi)對象之間的消息交換(MessageExchange),而通過Handler對象可以與Looper進(jìn)行溝通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper從MeaagesQueue取出的消息。
D.UIThread通常就是MainThread,而Android啟動(dòng)程序的時(shí)候就會替它建立一個(gè)MessageQueue。
A.onDestroy()
B.onClear()
C.onFinish()
D.onStop()
A.finish()
B.拋異常強(qiáng)制退出
C.System.exit()
D.onStop()
A.、一個(gè)Activity從被創(chuàng)建到進(jìn)入運(yùn)行態(tài),需要依次調(diào)用onCreate()->onStart()->onResume()。
B.點(diǎn)擊Home按鈕后,系統(tǒng)回到桌面,然后我們再找到這個(gè)應(yīng)用并打開,它的執(zhí)行過程為:onRestart()->onStart()->onResume()。
C.當(dāng)Activity啟動(dòng)后,點(diǎn)擊"返回"按鈕,這時(shí)Activity會被終止而重新回到系統(tǒng)桌面,它的執(zhí)行順序?yàn)椋簅nPause()->onStop()->onDestroy()。
D.重新啟動(dòng)一個(gè)應(yīng)用,在它被啟動(dòng)后,先點(diǎn)擊"撥打電話"按鈕,之后再點(diǎn)擊"返回"按鈕,這時(shí)Activity的執(zhí)行順序是:onPause()->onStop()->onRestart()->onResume()。
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
創(chuàng)建實(shí)體類時(shí),哪個(gè)注解用來標(biāo)記數(shù)據(jù)庫實(shí)體類()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實(shí)例的必要條件()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來定義執(zhí)行簡單插入的方法()
在WorkManager中,哪個(gè)類用于定義WorkRequest的約束條件()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建DAO的步驟()
WorkManager支持哪種類型的執(zhí)行()