A.小學(xué)生
B.大學(xué)生和上班族
C.全職媽媽
D.醫(yī)生
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A.角色
B.場景
C.視覺
D.目標(biāo)
A.交互流程指業(yè)務(wù)步驟,完成一個完整的業(yè)務(wù)行為的過程
B.交互流程就是產(chǎn)品設(shè)計(jì)
C.交互流程就是視覺設(shè)計(jì)
D.交互流程就是市場數(shù)據(jù)
A.判斷
B.手動操作
C.開始結(jié)束
D.備注
A.架構(gòu)
B.泳道
C.框架
D.原型
A.目的
B.信息
C.技術(shù)
D.線框圖
最新試題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。
常見的用戶體驗(yàn)測評量表工具有()
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
屬于主導(dǎo)航模式的有()
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。