問答題數(shù)字游戲有哪些自身的特點(diǎn)呢?
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人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
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關(guān)于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
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ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
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以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
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對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
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點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題