A.Noise
B.Standard
C.Blend
D.Double Sided
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A.Blend
B.Raytrace
C.Standard
D.Multi/sub-object
A.F1
B.F4
C.F8
D.F10
A.移動(dòng)物體
B.記錄動(dòng)畫
C.打開材質(zhì)編輯器
D.鎖定選擇集
A.Specular Color
B.Glossiness
C.Specular Level
D.Self-Illumination
A.Planar
B.Cylindrical
C.Screen
D.Box
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
對視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對象的大小。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。