A.Point Light
B.Spot Light
C.Area Light
D.Volume Light
E.Ambient Light
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你可能感興趣的試題
A.燈光
B.攝像機
C.NURBS基本幾何體
D.材質(zhì)
E.貼圖
A.Decay Rate
B.Cone Angle
C.Penumbra Angle
D.Drop Off
E.Resolution
在燈光Attribute Editor對話框的陰影中,用來控制深度貼圖陰影偏移值的是以下哪種屬性?()
A.Shadow Color
B.Resolution
C.Filter Size
D.Decay Rate
E.Bias
A.燈泡
B.太陽光
C.霓虹燈
D.電視機屏幕的光照
E.電筒的燈光
A.Spot Light
B.Direction Light
C.Ponit Light
D.Ambient Light
E.Volume Light
最新試題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()