改變材質(zhì)的Glow Intensity屬性會對材質(zhì)產(chǎn)生什么影響?()
A.改變材質(zhì)顏色
B.使材質(zhì)出現(xiàn)輝光效果
C.改變材質(zhì)的折射率
D.改變材質(zhì)的透明度
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A.改變材質(zhì)的顏色
B.改變材質(zhì)的透明度
C.改變材質(zhì)的折射率
D.改變材質(zhì)的凹凸效果
燈光中的Shadow Color屬性有何作用?()
A.改變陰影強(qiáng)度
B.改變陰影顏色
C.改變燈光顏色
D.改變燈光強(qiáng)度
A.改變燈光顏色
B.調(diào)節(jié)燈光強(qiáng)度
C.調(diào)節(jié)陰影顏色
D.改變燈光類型
在材質(zhì)的Bump mapping上連接節(jié)點會對材質(zhì)產(chǎn)生什么影響?()
A.改變材質(zhì)顏色
B.使材質(zhì)上有凹凸效果
C.改變材質(zhì)的反射率
D.改變材質(zhì)的透明度
A.顏色變深
B.反射率增加
C.高光顏色變亮
D.顏色變淡
最新試題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
使用ZDefocus節(jié)點進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。