A.燈光將照亮場景
B.燈光將產(chǎn)生陰影
C.燈光將吸收光線
D.燈光將影響照明顏色
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A.越大越好
B.越小越好
C.隨便
D.實際情況實際來定
A.攝像機的背景會影響渲染的效果
B.反光板的顏色會影響渲染的效果
C.有顏色的物體會影響渲染的效果
D.燈光不會影響渲染的效果
Global Illumination全局照明中包括()。
A.FG
B.caustics
C.motion blur
D.hdri
A.每次只能渲染一個攝像機
B.只能渲染透視攝像機
C.用戶必須添加一個攝像機來渲染
D.能同時渲染所有的攝像機
在Maya默認渲染設(shè)置窗口中,不屬于Multi-pixel Filtening [多重像素模糊]項設(shè)置的是()。
A.Triangle filter
B.Gaussian filter
C.Box filter
D.Sphere filter
最新試題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()