下列關于剛性蒙皮(Rigid Skin)哪些說法是不正確的?()
A.剛性蒙皮的物體的點,不可以同時被多個骨骼控制。
B.剛性蒙皮不可以是用貼圖來指定權重。
C.剛性蒙皮不可以鏡像拷貝權重。
D.使用剛性蒙皮后,不可以使用屈肌系統(tǒng)來調整蒙皮。
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A.位移
B.旋轉
C.縮放
D.隱藏
A.Geometry
B.WeldAdjacentBorders
C.CreateHingeConstraint
D.Parent
A.Focal Length(焦距)越大,Angle of View(視角)越小,被攝體變大,透視效果變小。
B.渲染輸出時,不需要指定攝像機渲染。
C.當攝像機選擇Depth Of Field時,必須使用光線追蹤渲染才能有效果。
D.Maya里可以創(chuàng)建三種攝像機:單點攝像機、兩點攝像機和三點攝像機。一旦創(chuàng)建好攝像機后,就不能再改變。
下列對通道盒右鍵菜單mute selected功能描述正確的是()。
A.刪除所選屬性的關鍵幀
B.在當前時間設置一個新的關鍵幀
C.在當前時間設置一個衰減關鍵幀
D.使當前所選屬性的關鍵幀失效,但并不刪除
A.0
B.5
C.8
D.10
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質時,材質球一般選用()。
點擊材質球屬性后面的小棋盤格,可執(zhí)行的操作是()。
下列貼圖中沒有顏色調節(jié)項的是()。
Lambert材質球不具備的屬性是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
模型被賦予材質后,修改材質球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。