A.合并工具
B.分離工具
C.提取面命令
D.光滑工具
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A.標題欄,菜單欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,動畫控制器,模型菜單
B.標題欄,菜單欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,通道欄,時間控制器,命令欄,工作區(qū)
C.菜單欄,狀態(tài)欄,工具欄,時間控制器,命令欄,工作區(qū),幫主菜單
D.標題欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,命令欄,層級面板,設(shè)置面板,曲線調(diào)節(jié)面板
A.合并工具
B.分離工具
C.提取面命令
D.光滑工具
在使用Paint Selection Tool工具時,結(jié)合下列哪個快捷鍵可調(diào)節(jié)筆刷的大???()
A.G鍵
B.V鍵
C.X鍵
D.B鍵
polygons模塊下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()
A.洞填補工具
B.創(chuàng)建洞工具
C.三角面工具
D.刪除洞工具
A.X鍵
B.C鍵
C.V鍵
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點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應使用預設(shè)中的屬性()。
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()