多項(xiàng)選擇題在交互圖標(biāo)的屬性面板的“范圍”能設(shè)置成“永久”響應(yīng)的交互類型有()
A.條件
B.按鍵
C.限時(shí)
D.重試限制
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1.多項(xiàng)選擇題FLASH動(dòng)畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
A.文件尺寸小
B.交互性強(qiáng)
C.可無損放大
D.可帶音效
2.多項(xiàng)選擇題在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
A.Sprite Xtras
B.Scripting Xtras
C.ActiveX控件
D.Sprite
3.多項(xiàng)選擇題在熱對(duì)象交互圖標(biāo)屬性面板中,可以設(shè)置()
A.交互區(qū)域
B.熱對(duì)象
C.鼠標(biāo)指針
D.快捷鍵
4.多項(xiàng)選擇題在按鈕交互類型中的按鈕編輯對(duì)話框中,按鈕的狀態(tài)有()
A.未按
B.在下
C.在上
D.按下
5.單項(xiàng)選擇題在繪制多邊形時(shí),如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
A.單擊鼠標(biāo)左鍵
B.單擊鼠標(biāo)右鍵
C.雙擊鼠標(biāo)左鍵
D.雙擊鼠標(biāo)右鍵
最新試題
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動(dòng)畫。
題型:判斷題
在繪制多邊形時(shí),如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
題型:單項(xiàng)選擇題
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類型為“移動(dòng)到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),演示窗口中的移動(dòng)路徑上的關(guān)鍵是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在定義文本風(fēng)格對(duì)話框中,可以定義文本樣式的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
利用移動(dòng)圖標(biāo)可以制作指針旋轉(zhuǎn)的鬧鐘。
題型:判斷題
FLASH動(dòng)畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
題型:判斷題
圖片導(dǎo)入到Authorawre后不能改變它們的大小。
題型:判斷題
移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)對(duì)象只能是顯示圖標(biāo)。
題型:判斷題