單項選擇題在動畫場景構(gòu)思的過程中,首先要()。
A.端正態(tài)度
B.認(rèn)真細(xì)致
C.樹立局部的造型意識
D.樹立整體的造型意識
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1.單項選擇題()是我們得以用二維平面展現(xiàn)三維立體的視覺基礎(chǔ)。
A.色彩
B.線條
C.透視
D.比例
2.單項選擇題透視學(xué)是研究如何把看到的()。
A.平面景物轉(zhuǎn)換成立體的透視圖
B.立體景物轉(zhuǎn)換成平面的透視圖
C.立體景物轉(zhuǎn)換成立體的透視圖
D.二維景物轉(zhuǎn)換成二維的透視圖
3.單項選擇題()是透視的主體。
A.大腦
B.心臟
C.外部環(huán)境
D.眼睛
4.單項選擇題()透視的客體,是構(gòu)成透視圖形的客觀依據(jù)。
A.眼睛
B.物體
C.大腦
D.心臟
5.單項選擇題()是透視產(chǎn)生的載體。
A.眼睛
B.物體
C.畫面
D.心臟
最新試題
在動畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()。
題型:單項選擇題
以下哪個不是動畫的表現(xiàn)主題()?
題型:單項選擇題
動畫制作中,“關(guān)鍵張”和“中間張”的關(guān)系是()。
題型:單項選擇題
以下哪個不是動畫角色的動作類型()?
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的發(fā)行模式()?
題型:單項選擇題
以下哪個不是動畫的藝術(shù)特點()?
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的角色動作風(fēng)格()?
題型:單項選擇題
動畫中的“動作夸張”是為了()。
題型:單項選擇題
以下哪個不是動畫場景的空間類型()?
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的聲音錄制方式()?
題型:單項選擇題