單項(xiàng)選擇題()鏡頭的描述是指人物的肩膀到頭部范圍,這種鏡頭能夠表達(dá)人物面部表情,拉近人物和觀眾之間的距離。
A.遠(yuǎn)景
B.近景
C.特寫
D.全景
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1.單項(xiàng)選擇題()經(jīng)常用于提升緊張、神秘或情緒波動的氣氛場景中,他用一個畫面就把畫框充滿了,這種鏡頭被用來展示細(xì)節(jié)。
A.大特寫
B.近景
C.大全景
D.全景
2.單項(xiàng)選擇題()這是一種最常用的基本鏡頭,因?yàn)樗劢褂诋嬅嬷械膯稳松砩?,?jīng)常以中景和特寫為主。
A.單人鏡頭
B.雙人鏡頭
C.多人鏡頭
D.插入鏡頭
3.單項(xiàng)選擇題()由兩個人占據(jù)畫框,鏡頭有幾個變化,其中包括讓兩個人的面對面,讓其中一人稍微在另一人的背后,一個人稍微轉(zhuǎn)向面對鏡頭,而另一人背對。
A.雙人鏡頭
B.單人鏡頭
C.插入鏡頭
D.多人鏡頭
4.單項(xiàng)選擇題()經(jīng)常是一個動作或者一個物體的特寫,它被插入到另一個主要場景的主要動作戲中。
A.雙人鏡頭
B.單人鏡頭
C.插入鏡頭
D.多人鏡頭
5.單項(xiàng)選擇題高度鏡頭:一個鏡頭中,把攝像機(jī)放在被攝者稍高的位置,然后攝像機(jī)下移,這種鏡頭形式經(jīng)常能引起觀眾情緒上的波動,同時也能產(chǎn)生()。
A.一種審美愉悅的疲勞
B.一種審美愉悅的感覺
C.恐懼的感覺
D.驚訝的感覺
最新試題
以下哪種不是動畫的敘事節(jié)奏()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫制作中,“分層繪制”的好處是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“角色表情變化”要符合()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個不是動畫的傳播特點(diǎn)()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的發(fā)行模式()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個不是影響動畫節(jié)奏的因素()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個不是動畫場景的空間類型()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的視覺元素()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫制作中,“關(guān)鍵張”和“中間張”的關(guān)系是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在動畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題