A.二維動畫
B.三維動畫
C.材料動畫
D.實驗動畫
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A.《風之谷》《天空之城》
B.《龍貓》《紅豬》
C.《魔女宅急便》《千與千尋》
D.《哈爾的移動城堡》《多啦A夢》
A.能夠完成實拍不能完成的鏡頭
B.制作不受天氣季節(jié)等因素的影響
C..對制作人員的技術要求較高
D.實拍成本過高的鏡頭可以通過三維動畫實現以降低成本
A.重力場沒有衰減參數供用戶修改
B.輻射場的量級參數可以為負數
C.輻射場的量級參數不可以為負數
D.拖動力場量級為負數時是為物體加速
E.重力場的方向是可以改變的
下面關于MAYA effects菜單敘述不正確的是?()
A.effects菜單提供我們一些常用的特效快速創(chuàng)建使用
B.effects中的特效被創(chuàng)建后將無法修改數據所以一定要創(chuàng)建菜單種設定好
C.Effects中的特效不都是通過動力學實現的
D.Effects中的特效是可以通過硬件渲染器以外的渲染器渲染的
E.Effects中的特效都是通過動力學實現的
A.一個流體容器中只能又一個噴射器
B.一個流體容器中可以有多發(fā)射器
C.一個流體容器中一個噴射器都沒有
D.一個流體噴射器中必須有噴射器
E.流體噴射器必須要有流體容器才會生成流體
最新試題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質時,材質球一般選用()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
下列方法不能將材質球賦給模型對象是()。
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關于這兩個點的含義哪些正確?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
下列貼圖中沒有顏色調節(jié)項的是()。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。