單項(xiàng)選擇題位置捕捉中Center Face 目標(biāo)可捕捉()對(duì)象。
A.二維形體的軸心
B.三維立體的軸心
C.立體多邊形網(wǎng)格面的中心
D.立體三角形網(wǎng)格面的中心
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題位置捕捉中Face 目標(biāo)可捕捉()對(duì)象。
A.二維閉合線框
B.三維立體的某個(gè)平面
C.三維立體的矩形網(wǎng)格面
D.三維實(shí)體的三角形網(wǎng)格面
2.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建球體時(shí),若選擇了“邊”的創(chuàng)建方式,則創(chuàng)建的兩點(diǎn)構(gòu)成()。
A.球體的一個(gè)最大截面圓的直徑
B.球體的球心和半徑
C.球體的球心和直徑
D.以上都不對(duì)
3.單項(xiàng)選擇題球1經(jīng)20幀時(shí)間移動(dòng)30米,球2經(jīng)30幀移動(dòng)40米,球3經(jīng)40幀移動(dòng)50米,球4經(jīng)50幀移動(dòng)60米,在動(dòng)畫回放時(shí),速度最快的球是()。
A.球1
B.球2
C.球3
D.球4
4.單項(xiàng)選擇題一個(gè)在左視圖中創(chuàng)建的Box,其自身的X 軸為該物體的()方向。
A.左右
B.前后
C.上下
D.不確定
5.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)命令可以使用編輯曲線的方式編輯對(duì)象的動(dòng)畫()?
A.軌跡視圖-曲線編輯器
B.粒子視圖
C.反應(yīng)管理器
D.軌跡視圖-攝影表
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題