A.旋轉(zhuǎn)對象
B.移動(dòng)對象
C.縮放對象
D.組合對象
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A.inside-out
B.outside-in
C.outside-out
D.inside-in
A.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,超聲波跟蹤器
B.慣性跟蹤器,光學(xué)跟蹤器,電磁跟蹤器
C.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,光學(xué)跟蹤器
D.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,超聲波跟蹤器,慣性跟蹤器,光學(xué)跟蹤器
A.光學(xué)系統(tǒng)、虛擬資源
B.顯示元件、光學(xué)系統(tǒng)
C.虛擬資源、顯示原件
D.顯示原件、處理器
A.沉浸
B.交互
C.想象
D.以上都是
A.inside out和out sidein
B.outside in
C.inside out
D.outside out和inside in
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。