A、Radius
B、Sides
C、Height
D、Height Segments
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A.Checker
B.Noise
C.Tiles
D.Marble
A、Volume Light
B、Fog
C、Volume Fog
D、Lens Effects
A、Shadow Casting
B、None
C、Illumination
D、Both
A、Radius
B、Height
C、Cap Segments
D、Sides
A、Raytrace
B、Swirl
C、Noise
D、Cellular
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
樣條線(xiàn)形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。