A、越靠近無彩豎軸,彩度越低
B、無彩豎軸上,沒有一點(diǎn)兒彩調(diào)
C、無彩豎軸上,彩度為0S
D、彩度最高為IS
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A、彩度越高,色越純,色越艷
B、彩度越低,色越濁,色越澀
C、純色是彩度最低的一級
D、一般用水平橫軸表示
A、它們之間色相相同
B、它們之間色品相同
C、它們之間彩度相同
D、以上全都不相同
A、15
B、30
C、45
D、60
A、第一種顏色
B、最后一種顏色
C、中間色
D、任一種顏色
A、黑
B、灰
C、白
D、紅
最新試題
德國是現(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計(jì)師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計(jì)中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進(jìn)行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計(jì),以簡潔的造型馳譽(yù)設(shè)計(jì)界。
下列屬于中國當(dāng)代設(shè)計(jì)評價(jià)坐標(biāo)系之一的是()。
工業(yè)設(shè)計(jì)的審美特征有:適用性、經(jīng)濟(jì)性、藝術(shù)性和()。
()的設(shè)計(jì)作品逐步演變成為“國際主義”設(shè)計(jì)風(fēng)格。
闡述設(shè)計(jì)思維過程并提出思維模型理論的書是()。
調(diào)研過程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()
進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)研的第一步是什么?()
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運(yùn)用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。