A、色彩基調(diào)和明度
B、色彩基調(diào)和配色
C、明度和配色
D、明度和彩度
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A、原色配合
B、同類色配合
C、補(bǔ)色配合
D、冷暖配合
A、用色鮮艷
B、各種顏色混雜
C、用色單純
D、以上說法都可以
A、工業(yè)產(chǎn)品的造型
B、工業(yè)產(chǎn)品的色彩
C、工業(yè)產(chǎn)品的圖案
D、工業(yè)產(chǎn)品的裝潢
A、紅
B、綠
C、黃
D、黑
A、補(bǔ)色
B、它本身的色彩陰影
C、黑色
D、灰色
最新試題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
瓦薩里在全面討論設(shè)計這一概念時,認(rèn)為“設(shè)計是三項藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計有技術(shù)設(shè)計、經(jīng)濟(jì)設(shè)計和()。
進(jìn)行設(shè)計調(diào)研的第一步是什么?()
德國是現(xiàn)代設(shè)計的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進(jìn)行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計,以簡潔的造型馳譽(yù)設(shè)計界。
()是包豪斯最重要的設(shè)計思想之一。
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計的核心是()。
視覺傳達(dá)設(shè)計的核心與首要目的是()。
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
工業(yè)設(shè)計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟(jì)性、藝術(shù)性和()。