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3DSMAX既可以渲染整個(gè)場景,也可以對場景中的某一部分進(jìn)行渲染。()
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多項(xiàng)選擇題
要選擇圖案填充和相關(guān)聯(lián)的邊界,應(yīng)設(shè)置PICKSTYLE的值為()。
A.2
B.1
C.0
D.3
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多項(xiàng)選擇題
制作粗糙的實(shí)材效果可將同一張實(shí)材帖圖放置在哪些帖圖通道上()。
A.DiffuseColor
B.Reflection
C.Bump
D.Opacity
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