單項(xiàng)選擇題提出游戲行為六傾向說的是()。
A.紐曼
B.加維
C.克拉思諾和佩培拉
D.魯賓
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1.單項(xiàng)選擇題人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
A.練習(xí)性游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
2.單項(xiàng)選擇題游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
A.游戲是兒童自由調(diào)控的活動
B.游戲是兒童自主自愿的活動
C.游戲中的愉快和滿足的情緒體驗(yàn)
D.游戲是兒童非功利性參與的活動
3.單項(xiàng)選擇題把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
A.“玩”
B.“樂趣”
C.“游戲”
D.“競技”
4.單項(xiàng)選擇題以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
A.可以讓幼兒參與到游戲的準(zhǔn)備過程中來
B.在游戲過程中簡化監(jiān)督與檢查
C.可以在游戲過程中通過語言指導(dǎo)幼兒,減少示范
D.結(jié)束時(shí),引導(dǎo)幼兒以愉快的情緒主動收拾和整理玩具
5.單項(xiàng)選擇題通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
A.直接干預(yù)
B.游戲指導(dǎo)
C.過度關(guān)注
D.集中控制
最新試題
以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
因忽視兒童本身的運(yùn)動經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說法錯(cuò)誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:單項(xiàng)選擇題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項(xiàng)選擇題
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題