單項(xiàng)選擇題制作一個(gè)NURBS圓形圖形執(zhí)行create/NURBS primitives/circle命令右側(cè)按鈕,增加Number of seetions的值,可以增加創(chuàng)建圓形上控制點(diǎn)的數(shù)量,便于圖形調(diào)整,系統(tǒng)默認(rèn)值為()
A.2
B.4
C.16
D.24
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1.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建頭部模型中,擠壓表面時(shí)直接擦除所有繪制的繪畫(huà),使用()
A.Edit/刪除
B.Flood Erase
C.ctrl+X
D.delete
2.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建NURBS平面,打開(kāi)創(chuàng)建NURBS平面的Inpnts項(xiàng),將Degree改為linear(線性),linear需要定義CV數(shù)值為()
A.1
B.4
C.8
D.16
3.單項(xiàng)選擇題旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景中的多個(gè)物體,需選擇所有物體并成組,成組方法為()
A.Edit/group
B.Edit/全選
C.ctrl+A
D.ctrl+shift
4.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建聚光燈使用create/lights下命令為()
A.Ambient light
B.Directiona llight
C.point light
D.spot light
5.單項(xiàng)選擇題選擇場(chǎng)景中多個(gè)物體時(shí),除了使用鼠標(biāo)左鍵,還應(yīng)按()
A.carl
B.alt
C.shift
D.F1
最新試題
設(shè)置多邊形圓環(huán)的截面半徑值的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
學(xué)習(xí)材質(zhì)技術(shù)之前,熟練掌握()的設(shè)置尤為重要。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
分段級(jí)別越大,平滑效果越()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
縮放平行光圖標(biāo)及移動(dòng)平行光的位置均對(duì)場(chǎng)景照明()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果勾選“添加幀擴(kuò)展名”Maya會(huì)為()保存一個(gè)深度貼圖。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
主要用于清理斷面細(xì)分的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題