單項(xiàng)選擇題采用面向?qū)ο箝_發(fā)方法時(shí),對象是系統(tǒng)運(yùn)行的基本實(shí)體。以下關(guān)于對象的敘述中,正確的是()

A.對象只能包括數(shù)據(jù)(屬性)
B.對象只能包括操作(行為)
C.對象一定有相同的屬性和行為
D.對象通常由對象名、屬性和操作三個(gè)部分組成


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1.單項(xiàng)選擇題欲動態(tài)地給一個(gè)對象添加職責(zé),宜采用()模式。

A.適配器(Adapter)
B.橋接(BridgE.
C.組合(CompositE.
D.裝飾器(Decorator)

3.問答題

閱讀下列說明和圖,回答問題1至問題3,將解答填入答題紙的對應(yīng)欄內(nèi)。
說明:一個(gè)簡單的圖形編輯器提供給用戶的基本操作包括:創(chuàng)建圖形、創(chuàng)建元素、選擇元素以及刪除圖形。圖形編輯器的組成及其基本功能描述如下。
(1)圖形由文本元素和圖元元素構(gòu)成,圖元元素包括線條、矩形和橢圓。
(2)圖形顯示在工作空間中,一次只能顯示一張圖形(即當(dāng)前圖形,current)。
(3)編輯器提供了兩種操作圖形的工具:選擇工具和創(chuàng)建工具。對圖形進(jìn)行操作時(shí),一次只能使用一種工具(即當(dāng)前活動工具,active)。
①創(chuàng)建工具用于創(chuàng)建文本元素和圖形元素。
②對于顯示在工作空間中的圖形,使用選擇工具能夠選定其中所包含的元素,可以選擇一個(gè)元素,也可以同時(shí)選擇多個(gè)元素。被選擇的元素成為當(dāng)前選中元素(selected)。
③每種元素都具有相應(yīng)的控制點(diǎn)。拖曳選定元素的控制點(diǎn),可以移動元素或者調(diào)整元素的大小。
現(xiàn)采用面向?qū)ο蠓椒ㄩ_發(fā)該圖形編輯器,使用UML進(jìn)行建模。構(gòu)建出的用例圖和類圖分別如圖10.39和圖10.40所示。

問題1:根據(jù)說明中的描述,給出圖10.39中U1和U2所對應(yīng)的用例,以及(1)和(2)處所對應(yīng)的關(guān)系。
問題2:根據(jù)說明中的描述,給出圖10.40中缺少的C1~C8所對應(yīng)的類名以及(3)~(6)處所對應(yīng)的多重度。
問題3:圖10.40中的類圖設(shè)計(jì)采用了橋接(Bridge)設(shè)計(jì)模式,請說明該模式的內(nèi)涵。

6.單項(xiàng)選擇題業(yè)務(wù)用例和參與者一起描述(1),而業(yè)務(wù)對象模型描述(2)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()

A.工作過程中的靜態(tài)元素
B.工作過程中的動態(tài)元素
C.工作過程中的邏輯視圖
D.組織支持的業(yè)務(wù)過程

8.單項(xiàng)選擇題業(yè)務(wù)用例和參與者一起描述(1),而業(yè)務(wù)對象模型描述(2)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()

A.業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)
B.結(jié)構(gòu)元素如何完成業(yè)務(wù)用例
C.業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)以及元素如何完成業(yè)務(wù)用例
D.組織支持的業(yè)務(wù)過程

9.單項(xiàng)選擇題一個(gè)類是(1)。在定義類時(shí),將屬性聲明為private的目的是(2)。空白(2)處應(yīng)選擇()

A.實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)隱藏,以免意外更改
B.操作符重載
C.實(shí)現(xiàn)屬性值不可更改
D.實(shí)現(xiàn)屬性值對類的所有對象共享

10.單項(xiàng)選擇題()模式通過提供與對象相同的接口來控制對這個(gè)對象的訪問。

A.適配器(Adapter)
B.代理(Proxy)
C.組合(Composite)
D.裝飾器(Decorator)