A.數(shù)據(jù)結構設計
B.詳細設計
C.概要設計
D.數(shù)據(jù)庫設計
E.方案設計
F.代碼設計
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A.需求分析
B.需求調(diào)查
C.可行性分析
D.問題定義
A.操作系統(tǒng)的資源管理功能
B.程序開發(fā)環(huán)境
C.程序人員數(shù)量
D.計算機的并行處理能力
A.不限制goto語句的使用
B.減少或取消注釋行
C.程序越短越好
D.程序結構應有助于讀者理解
A.執(zhí)行
B.設計
C.開發(fā)
D.計劃
E.分析
A.執(zhí)行
B.設計
C.開發(fā)
D.計劃
E.分析
最新試題
什么是軟件危機?產(chǎn)生軟件危機的原因?怎樣消除?
國際標準化組織和國際電工委員會發(fā)布了關于軟件質(zhì)量的標準ISO/IEC9126-1991,ISO/IEC9126軟件質(zhì)量模型主要由3個層次構成:第1層是()個質(zhì)量特征,第2層是()個質(zhì)量子特征,第3層是度量指標。
數(shù)據(jù)結構組織、數(shù)據(jù)庫或者文件設計,就是要根據(jù)數(shù)據(jù)的()、使用要求、統(tǒng)計渠道、()等,來解決數(shù)據(jù)的()、表或文件的形式,以及決定數(shù)據(jù)結構等一系列問題。
軟件工程是指應用計算機科學、數(shù)學及管理科學等原理,以()的原則和方法來解決軟件問題的工程,其目的是提高軟件生產(chǎn)率,提高軟件質(zhì)量,降低軟件成本。
近30年來形成了軟件開發(fā)的多種模式,大致可歸納為3種方法:結構化聲明周期法、原型化方法和()。
同生活中任何事物一樣,一個軟件產(chǎn)品或軟件系統(tǒng)也要經(jīng)歷孕育、誕生、成長以及衰亡等多個階段,一般稱為()。軟件開發(fā)生存周期主要可以分為6個階段:計劃制定,需求分析,(),程序編制,()以及運行維護。
人機界面設計包括哪些方面?
測試的目的在于(),因為測試發(fā)現(xiàn)錯誤和更正錯誤的過程,而不能表明軟件程序的()。而且在軟件開發(fā)的過程中,每個不同的階段對于錯誤的解決代價是不同的,在()發(fā)現(xiàn)錯誤更正代價是相對較小的,等整個系統(tǒng)都完成了,再發(fā)現(xiàn)的錯誤其代價相對就比較大了。
空白(1)處應選擇()
數(shù)據(jù)流圖也成為數(shù)據(jù)流程圖,是一種便于用戶理解和()系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程的()工具。