判斷題據(jù)游戲類型進(jìn)行選材,創(chuàng)設(shè)與投放數(shù)量充足、類型多樣的各類材料。

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1.多項(xiàng)選擇題教師應(yīng)根據(jù)以下()要求選擇或設(shè)計(jì)合適的智力游戲。

A.符合家長的興趣
B.符合幼兒的興趣
C.符合幼兒的身心發(fā)展規(guī)律
D.難度要適中

2.多項(xiàng)選擇題智力游戲的組織形式有()等多種形式。

A.小組游戲
B.個(gè)人游戲
C.集體游戲
D.親子游戲

3.單項(xiàng)選擇題分類游戲材料,小班益智區(qū)可投放()材料。

A.6-10種
B.3-6種
C.10-12種
D.2-3種

4.單項(xiàng)選擇題分類游戲材料,中班益智區(qū)可投放()材料。

A.2-3種
B.3-6種
C.6-10種
D.10-12種

5.單項(xiàng)選擇題分類游戲材料,大班益智區(qū)可投放()材料。

A.3-6種
B.2-3種
C.10-12種
D.6-10種

最新試題

教師對(duì)建構(gòu)活動(dòng)正確的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)是:建筑物是否整齊、美觀,運(yùn)用的材料是否合適、多樣,擺設(shè)的位置是否合理,是否有與眾不同之處,全體組員是否團(tuán)結(jié)合作。

題型:判斷題

在戶外游戲活動(dòng)組織時(shí),要為小班初期幼兒選擇動(dòng)作簡單、易于理解和模仿的游戲。

題型:判斷題

教師可以根據(jù)幼兒的需要和課程的需要調(diào)整玩具。

題型:判斷題

游戲除了有提升幼兒積極的情緒體驗(yàn)之外,也有宣泄負(fù)面情緒的價(jià)值。

題型:判斷題

軼事法以日記的方式記載幼兒游戲活動(dòng)中特別是能說明游戲水平提高的新行為。

題型:判斷題

親子游戲治療的最終目標(biāo)是通過游戲的媒介作用,教導(dǎo)父母如何與他們的孩子互動(dòng)。

題型:判斷題

關(guān)于游戲的本質(zhì)學(xué)說,各種游戲觀所作的闡述精彩紛呈,岐見迭出,其中包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

以功能為依據(jù)對(duì)玩具進(jìn)行分類,包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

歌唱游戲中,小中班的圖譜設(shè)計(jì)特點(diǎn)是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

游戲《好玩的彩虹傘》中對(duì)幼兒游戲體驗(yàn)的關(guān)注最為重要。

題型:判斷題