A.Subtraction
B.cut
C.intersection
D.Union
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A.放樣對(duì)象
B.分布對(duì)象
C.布爾對(duì)象
D.Patch對(duì)象
A.有兩個(gè)相交的圓
B.一個(gè)圓和一個(gè)螺旋線(有相交)
C.一個(gè)圓和一個(gè)矩形(有相交)
D.一個(gè)圓和一個(gè)多邊形(有相交)
A.自發(fā)光貼圖
B.反射貼圖
C.不透明貼圖
D.凹凸貼圖
A.紅色
B.藍(lán)色
C.綠色
D.黃色
A.Smoke
B.Dent
C.Falloff
D.Raytrace
最新試題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。