A.Ctrl+Alt+Shift+N鍵
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你可能感興趣的試題
A.JavaScript
B.Jscript
C.ActionScript
D.以上都可以
A.蝴蝶飛舞
B.滾動(dòng)的球
C.文字淡入
D.字母變數(shù)字
A.三個(gè)關(guān)鍵幀
B.三個(gè)關(guān)鍵幀和它們之間的補(bǔ)間幀
C.兩個(gè)關(guān)鍵幀和它們之間的補(bǔ)間幀
D.一個(gè)空白關(guān)鍵,一個(gè)關(guān)鍵幀,以及它們之間的補(bǔ)間幀
A.畫筆工具
B.墨水瓶工具
C.顏料桶工具
D.橢圓工具
A.360
B.7200
C.720
D.72
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>