A.攻擊性行為問題
B.自閉癥問題
C.語言障礙問題
D.任性行為問題
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A.氣球里的憤怒
B.角色互換表演
C.聽電話游戲
D.捉迷藏游戲
A.邊游戲邊構(gòu)思
B.戶外活動(dòng)類游戲
C.社會(huì)體驗(yàn)類活動(dòng)
D.娃娃家
A.平鋪、壘高
B.架空、圍封
C.模型和表征
D.主題建構(gòu)
A.拼圖
B.游戲材料
C.積木
D.積塑
A.角色游戲
B.表演游戲
C.親子游戲
D.智力游戲
最新試題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。
以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對(duì)另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對(duì)同伴的行為具有()功能。