單項(xiàng)選擇題“偷偷摸摸”的游戲主要解決幼兒的()問題。

A.攻擊性行為問題
B.自閉癥問題
C.語言障礙問題
D.任性行為問題


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1.單項(xiàng)選擇題下面()游戲用來治療攻擊性行為問題。

A.氣球里的憤怒
B.角色互換表演
C.聽電話游戲
D.捉迷藏游戲

2.單項(xiàng)選擇題小班幼兒的角色游戲的主題是()。

A.邊游戲邊構(gòu)思
B.戶外活動(dòng)類游戲
C.社會(huì)體驗(yàn)類活動(dòng)
D.娃娃家

3.單項(xiàng)選擇題中班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中的技能發(fā)展目標(biāo)包括學(xué)會(huì)()。

A.平鋪、壘高
B.架空、圍封
C.模型和表征
D.主題建構(gòu)

5.單項(xiàng)選擇題最適合幼兒身心發(fā)展需要,是幼兒期最典型、最具特色的游戲的是()。

A.角色游戲
B.表演游戲
C.親子游戲
D.智力游戲

最新試題

建構(gòu)游戲的主要材料是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。

題型:單項(xiàng)選擇題

認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。

題型:單項(xiàng)選擇題

以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:單項(xiàng)選擇題

在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。

題型:單項(xiàng)選擇題

()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。

題型:單項(xiàng)選擇題

利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對(duì)另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對(duì)同伴的行為具有()功能。

題型:單項(xiàng)選擇題