多項選擇題蘋果的MAC OSX操作系統(tǒng)的用戶界面的革命性在于(),創(chuàng)造了視覺典范,從此改變了人們對計算機界面的印象。
A.桌面隱喻系統(tǒng)符合人們的認知模式一致性
B.形象的圖標
C.靈動的人機對話
D.精美的設計和優(yōu)雅的外觀
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1.多項選擇題唐納德·諾曼認為,影響用戶體驗的三個因素是()
A.系統(tǒng)
B.設計師
C.用戶
D.使用環(huán)境
2.單項選擇題()為手機行業(yè)確立了標桿,開啟了“觸覺互動”的大門。
A.Google
B.諾基亞
C.黑莓
D.蘋果iPhone
3.多項選擇題交互設計的出現(xiàn)確定了這樣一個事實,設計不再只是一個以造型、結果為主的活動,設計包括()
A.產(chǎn)品及其所傳遞的信息
B.事件
C.使用產(chǎn)品的過程
D.帶動用戶的參與
4.單項選擇題1995年,()提出了交互設計的可用性十大原則,蘋果計算機的交互界面設計堪稱經(jīng)典。
A.尼爾森
B.喬布斯
C.比爾·蓋茨
D.唐納德·諾曼
5.單項選擇題從設計物體到設計界面的轉型,()成為設計的重心所在。
A.設計師
B.設計工具
C.使用者的體驗
D.設計計劃
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抽象思維是運用從具體感性材料抽象出來的概念進行的思維,其典型形態(tài)是()
題型:多項選擇題
后現(xiàn)代主義的美學原則主要有()
題型:多項選擇題
構成材料質(zhì)感的因素有()
題型:多項選擇題
對工業(yè)美提出結構分析理論的美學家是()
題型:單項選擇題
對于設計美感的情感愉悅性,描述正確的有()
題型:多項選擇題
以下屬于柯布西埃提出的觀點是()
題型:單項選擇題
對于設計提交過程,描述正確的是()
題型:多項選擇題
人類的設計審美感受包含著兩重性:()。
題型:多項選擇題
一件產(chǎn)品的設計與生產(chǎn)首先來自于()的需要。
題型:單項選擇題
法國美學家拉羅對工業(yè)美提出的理論是()
題型:單項選擇題