A、打開(kāi)要導(dǎo)出的 Flash 文檔,或者,如果要從文檔中導(dǎo)出圖像,請(qǐng)?jiān)诋?dāng)前文檔中選擇要導(dǎo)出的幀或圖像
B、選擇“文件”>“導(dǎo)出影片”或“文件”>“導(dǎo)出圖像”
C、輸入輸出文件的名稱(chēng)
D、從“格式”彈出菜單中選擇文件格式,單擊“保存”
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、圖形
B、按鈕
C、動(dòng)畫(huà)
D、影片剪輯
A、按住Shift鍵并雙擊動(dòng)態(tài)文本塊上的手柄
B、用選取工具選擇動(dòng)態(tài)文本塊,然后選擇“文本”>“可滾動(dòng)”
C、用選取工具選擇動(dòng)態(tài)文本塊。右擊(Windows)或按住Control鍵單擊(Macintosh)動(dòng)態(tài)文本塊,然后選擇“文本”>“可滾動(dòng)”。
D、以上都正確
A、2種
B、3種
C、4種
D、5種
A、8個(gè)
B、9個(gè)
C、10個(gè)
D、12個(gè)
A、在元件編輯模式下編輯
B、在面板上進(jìn)行編輯
C、在新窗口中編輯
D、在當(dāng)前位置直接編輯
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。