A、“左聲道”/“右聲道”
B、“沒(méi)有”
C、“從左到右淡出”/“從右到左淡出”
D、“淡入”
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A、橫排文本(從左到右)
B、橫排文本(從右到左)
C、靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D、靜態(tài)的豎排文本(叢右到左)
A、廣告
B、視頻
C、音頻
D、移動(dòng)設(shè)備
A、8位的Unicode格式UTF-8
B、16位的Unicode格式UTF-16BE
C、32位的Unicode格式UTF-32
D、16位的Unicode格式UTF-16LE
A、RGB
B、HSB
C、LAB
D、RGB和HSB
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
骨骼綁定工具用于綁定()。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。