A、鉛筆工具、線條工具和橢圓工具
B、矩形工具、橢圓工具和多角星形工具
C、刷子工具、鉛筆工具和多角星形工具
D、線條工具、橢圓工具和矩形工具
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、矩形工具
B、正方工具
C、鋼筆工具
D、橢圓工具
A、使用矩形工具時按住shift鍵可繪制正方形
B、使用橢圓工具時按住shift鍵可繪制圓
C、使用圓角矩形工具時按shift鍵可繪制圓角正方形
D、使用鉛筆工具時按住shift鍵仍可繪制平滑曲線
A、Ctrl+Shift+下箭頭
B、Ctrl+下箭頭
C、Ctrl+上箭頭
D、Ctrl+Shift+上箭頭
A、Ctrl+Shift+下箭頭
B、Ctrl+上箭頭
C、Ctrl+下箭頭
D、Ctrl+Shift+上箭頭
A、“修改”-“組合”
B、“修改”-“合并對象”
C、“修改”-“排列”
D、“修改”-“對齊”
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實現各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
默認情況下,Flash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。