單項選擇題在Flash中,制作“水波紋”動畫特效主要應用的是()。
A、逐幀動畫
B、補間動畫
C、引導動畫
D、遮罩動畫
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1.單項選擇題在Flash的運動補間動畫中,要使運動對象捕捉運動路徑,沿著引導路徑運動,可以通過屬性面板中的()參數(shù)設置。
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉(zhuǎn)
2.單項選擇題如果在某一個關鍵幀上有一個小字母(),則表示在這一幀中分配了動作Action。
A、d
B、a
C、f
D、s
3.單項選擇題在Flash的運動補間動畫中,要使元件的實例動畫能夠在主動畫中準確的完成播放循環(huán),可以通過屬性面板中的()參數(shù)設置。
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉(zhuǎn)
4.單項選擇題在Flash的運動補間動畫中,使對象按照所指定的路徑運動,并隨著路徑的變化而調(diào)整自身的方向,可以通過屬性面板中的()參數(shù)設置。
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉(zhuǎn)
5.單項選擇題在Flash的運動補間動畫中,使運動對象在運動的同時產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)可以在屬性面板中的()參數(shù)中設置。
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉(zhuǎn)
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題