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A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記
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B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記
A、逐幀動畫
B、補(bǔ)間動畫
C、引導(dǎo)動畫
D、遮罩動畫
最新試題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標(biāo)位置。