多項選擇題選中對象后將其刪除的方法有()。
A、“編輯”-“清除”
B、按Delete鍵
C、“編輯”-“剪切”
D、按Backspace
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1.多項選擇題Flash中,“窗口”-“工具欄”子菜單中包含的選項是()。
A、主工具欄
B、時間軸
C、編輯欄
D、控制器
2.單項選擇題在Flash中發(fā)布設置的快捷鍵是()。
A、Ctrl+Shift+F12
B、Shift+F12
C、Ctrl+F12
D、Alt+F12
3.單項選擇題Flash中測試場景的快捷鍵是()。
A、Ctrl+Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Ctrl+Shift+Enter
D、Ctrl+Alt+P
4.單項選擇題()是pc機上的標準數字音頻。
A、mp3
B、wav
C、mpg
D、raw
5.單項選擇題如果按鈕在單擊時播放聲音,那么在()狀態(tài)創(chuàng)建一個關鍵幀。
A、彈起
B、經過
C、按下
D、點擊
最新試題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數值范圍為()。
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
題型:填空題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題