A、視覺
B、聽覺
C、嗅覺
D、觸覺
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A、粒度是指數(shù)據(jù)倉庫小數(shù)據(jù)單元的詳細程度和級別
B、數(shù)據(jù)越詳細,粒度就越小,級別也就越高
C、數(shù)據(jù)綜合度越高,粒度也就越大,級別也就越高
D、粒度的具體劃分將直接影響數(shù)據(jù)倉庫中的數(shù)據(jù)量以及查詢質(zhì)量
A、控制流
B、數(shù)據(jù)流
C、數(shù)據(jù)來源
D、數(shù)據(jù)去向
A、總線型
B、星狀
C、環(huán)狀
D、樹狀
A、結(jié)構(gòu)化
B、原型法
C、面向?qū)ο?br />
D、case方法
A、使傳統(tǒng)的推式供需模型向拉式供需模型轉(zhuǎn)變
B、提高對客戶需求的響應速度
C、增加“長鞭效應”的影響
D、提高企業(yè)競爭力
最新試題
檢查月份是否大于12,該數(shù)據(jù)校驗方法屬于()
對于可預測和不可預測的風險,采取()
以業(yè)務流程為對象和中心、以關心客戶的需求和滿意度為目標,對現(xiàn)有流程進行根本性的再思考和徹底的再設計,利用先進的信息技術以及現(xiàn)代化的管理手段最大限度地提高業(yè)務流程效率和()
數(shù)據(jù)庫設計是信息系統(tǒng)設計階段的重要組成部分,數(shù)據(jù)模型規(guī)范化屬于()
人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()
決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()
信息技術的飛速發(fā)展催生出的組織結(jié)構(gòu)形式是()
管理的復雜性決定了系統(tǒng)用戶需求的復雜性,而用戶需求的提出本身就是一個復雜的()
數(shù)據(jù)庫的規(guī)范化處理過程就是按照規(guī)范化規(guī)則逐步地分析處理原有()
系統(tǒng)采用模塊化結(jié)構(gòu),提高系統(tǒng)各模塊的獨立性,盡量減少各子模塊間的相互依賴,這是系統(tǒng)設計應遵循的()