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【簡(jiǎn)答題】為何大家都在移動(dòng)設(shè)備上尋求U3D原生GUI的替代方案。
答案:
不美觀,OnGUI很耗費(fèi)時(shí)間,使用不方便,DrawCall。
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【簡(jiǎn)答題】U3D中用于記錄節(jié)點(diǎn)空間幾何信息的組件名稱,及其父類名稱。
答案:
Transform
父類是:Component
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【簡(jiǎn)答題】使用過(guò)哪些第三方插件?
答案:
一、界面制作推薦:NGUI
二、2D游戲制作推薦:2DToolkit//[ˈtu:lk t]工具包,...
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