A.3D旋轉(zhuǎn)工具
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C.3D移動(dòng)工具
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A.Ctrl+Shift+G
B.Shift+Ctrl+V
C.Ctrl+G
D.Ctrl+V
A.gotoAndPlay語(yǔ)句
B.nextFrame語(yǔ)句
C.prevFrame語(yǔ)句
D.gotoAndStop語(yǔ)句
A.Ctrl+Alt+Shift+G
B.Ctrl+Alt+Shift+R
C.Ctrl+Alt+G
D.Ctrl+Alt+R
A.場(chǎng)景大小
B.背景顏色、標(biāo)尺
C.網(wǎng)格、輔助線
D.風(fēng)格、形式
A.Ctrl+Q
B.Ctrl+W
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D.Ctrl+O
最新試題
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
骨骼綁定工具用于綁定()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。